terça-feira, 16 de fevereiro de 2010

Não Existem Maus Jogadores...

A temática lançada por hoje permitirá ao leitor fazer uma reflexão acerca da sua capacidade e desempenho em jogo!

Se me permitem hoje falo em nome próprio...

Há dias o meu companheiro de guerra, rodon.cross, aconselhou-me a ler um artigo no qual um jogador expressava as desvantagens e os inconvenientes de se ser um BOM JOGADOR…

Ora, realmente é coisa do qual eu não sofro…E não sofro porquê? Primeiro porque tenho mais que fazer do que estar a treinar intensivamente e segundo porque não nasci dotada daquele DOM que os meus companheiros de equipa possuem que é: sentir a presença do inimigo (seja ele o que for) e zás acabar com ele.

Confesso que do meu ponto de vista me parece bruxedo, pois eu muitas das vezes estou nas mesmas condições que eles, e quando sinto a presença do inimigo já estou é estatelada no chão, e quando não estou vêm à cabeça uma série de questões pertinentes às quais tenho que responder antes de matar o inimigo, passo a descrever as cenas mais típicas:

Cena Tipo 1: Avisto o inimigo mas ele ainda não me viu:

Estou eu em campo de batalha (seja de que jogo for), mantenho o contacto visual com o inimigo, e penso:

- Meu Deus e agora, vou morrer?

- Não, se eu for suficientemente rápida…Ai. Mas como? Isto dá para correr?

-Ó Rodon, onde é a tecla para correr?? O Espaço?

Começo a disparar…Bolas!! Esta porcaria de arma mexe tão rápido que não acerto em ninguém…

- Ai Meus Deus já me viu, estou lixada…e agora!! A adrenalina começa a subir à cabeça e…pronto já estou estatelada no chão….

Cena Tipo 2: Confronto corpo a corpo:

Estou em campo de batalha, viro uma esquina, vejo o inimigo e o inimigo vê-me e penso…em nada, porque já estou no chão com 10 balas cravadas na testa.

Cena Tipo 3: À Rambo…

Cansada dos milhares de cenas tipo 1 e 2 que já sofri num só jogo, desisto…e avanço à Rambo e penso:

- Caraças o que é que me pode acontecer que eu já não saiba?

-E vou eu, carrego no shift, a disparar ao mesmo tempo…aquilo é tudo meu…

-E pronto, o meu record são para aí 5 passos e caio inanimada no chão com mais 10 balas no meio da testa.

O bom desta cena é que nem chego a sentir o pavor a invadir-me…

Cena Tipo 4: Inimigos de todos os lados…

Esta cena é um pouco mais específica, pois apenas surge em jogos em que mantenho o contacto físico com os meus inimigos.

E é assim, lá vou eu de arma em punho, de preferência uma arma rápida que me permita atirar ao calha em todas as direcções em tempo útil. Deixo a equipa avançar, para resistir mais tempo...

Os inimigos avançam na minha direcção e penso:

-Ai Meu Deus, onde estão aqueles mais perigosos…?? Ai, tantos… Bolas!! Parem quietos que não vos distingo…

Disparo, disparo…e não morrem…

Entretanto sinto a adrenalina a subir…só me vem à cabeça: AI AI AI AI, BOLAS…MORRAM, MORRAM…Ninguém me ajuda… AH AH AH tantos…AH AHAH AHAH…

Caio no chão e lá fico…até aparecer no meu ecrã…MORREU.

Como podem imaginar o meu modo de jogar é muito mais interessante que o modo de jogar dos meus colegas de equipa, até porque eu tiro muito mais proveito do jogo e do potencial do meus inimigos.

Afinal, quando se compra um jogo não é a pensar no quão bem os outros jogadores vão jogar mas sim no desafio que o jogo nos vai trazer…Eu desfruto do potencial do jogo.

Eu especializei-me em ISCO, que se trata de um tipo de jogador que vive intensamente para o inimigo…claro que há outras especialidades, não menos interessantes, mas considero esta a que proporciona maiores e melhores emoções…

Ora reflictam, a Cena tipo 1 vivida por um inimigo:

O inimigo ouve tiros à volta dele e pensa:

- Onde é que está o cabrão? (apesar de eu ser uma rapariga)

- Ai está ali… POUM.

E pronto morri. Que piada tem isto? Nada…

Caros companheiros de jogo, como vêm ser o que se considera um MAU JOGADOR, na gíria dos jogos online, não é o que parece. É apenas uma pessoa que não nasceu dotado daquela capacidade de fazer bruxedo a carregar em teclas e ver em todas as direcções, incluindo para trás, e que se especializa em ISCO.

Um abraço

Innah



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